Lysva
Крафт очень интересен планированием и расчетом (азарт тоже нельзя исключать, плюс стикеры). Имея ресурсы, надо прикинуть нужное количество для создания предметов, а их в свою очередь для создания стикеров. Часть ресурсов и предметов идет на создание оборудования, инструментов и материалов для дальнейшего производства других предметов. Крафт усложняется. Сначала я был не в восторге, но теперь очень доволен изменениями.
После 5 дней премиума я хотел создать кучу стикеров, благо рецептов стало навалом. Начал считать, всё сходится, начинаю делать стикеры. И тут совершаю серьёзный промах – я из-за одного лишнего плутония, который мог купить за 841 монету вообще не напрягаясь, активирую второй рецепт «Плутоний Х3». И все. Я потратил лишние 800 единиц руды, которые потом покупал по крохам весь вечер 19 марта. Нагадил всем, кто хотел купить по 1 монете, извините, самому надо было. И вот пришлось так выкручиваться, так изощряться – что по ночам снились ресурсы, предметы и рецепты. Пришлось не только потратить все денежные заначки, но и часть ресурсов пустить в продажу, но опять не угадал, и продал то, что самому потом потребовалось.
Имея рецепты – не складируйте их, а по мере наличия ресурсов создавайте самые ходовые предметы. Введение бустеров создало переизбыток рецептов, но этот минус с лихвой перекрывается плюсами (наличие и дешевизна при покупке). Всегда нужны: железо, сталь, золото, серебро, медь, пресная вода, 4 вида зелья, грунт, бетон, цемент, инструменты, древесина, еда, топливо, растениеводство и животных с шерстью, мясом, кожей. Обязательно делайте запас соли. Желательно каждый предмет иметь с запасом как для создания дорого оборудования (бурильная установка, электростанция, плавильная печь, буровик, шахтер, плутоний, БАК и прочие), так и покрытия текущих нужд на воспроизводство. Например железо нужно не только для стали, но и для большинства инструментов (кроме ножей). Но не переусердствуйте, можно к примеру израсходовать всю морскую воду на опреснители, потратив плавильные печи, серебро и прочие ресурс – и остаться без воды. На рынок не всегда можно положится – то что сегодня можно спокойно купить по 1 монете, завтра будете покупать по 3. По мере увеличения ресурсов и предметов – приступайте к созданию стикеров. Но всегда планируйте, что на данный момент выгодно использовать. Например «Железо х5» бывает выгоднее использовать по сравнению с остальными. Бывали случаи, когда активация 10 рецептов «Железа х5» оказывалась дешевле, чем 5 рецептов «Железа х10» или 1 рецепта «Железо х1». Если просчитался, то приходится или покупать на рынке, или производить в ущерб другим. Я примерно 15 раз выходил вообще в ноль по деньгам, приходилось по дешевке продавать нажитое непосильным трудом. По рецептам (предметам, ресурсам) я буду писать свои соображения непосредственно в комментариях к рецепту (предмету, ресурсу).
Gefällt mir 6
13
Lysva
2019-03-20 21:00
0
"Нужное и полезное дело вы задумали"
уже не нужное и очень вредное. В премиум на год ввели анобтаний после моей писанины. Например
@anikina не успела активировать премиум на год по старой рецептуре. Можно конечно обойтись 12 рецептами на месячный премиум, но сам факт меня очень опечалил. Помочь не сумел, а только навредил
Ioanna
2019-03-20 21:21
1
Lysva, лиха беда начало ))) а статья все равно замечательная и так все грамотно и доходчиво написано !
А Админ не дремлет
тоже читает
Support
2019-03-20 21:33
2
@Lysva, вы тут не при чем. Скажу более, ключевое свойство премиума - отключение рекламы. Множитель для крафта - это дополнительный эффект, для увеличения его ценности. Конкретно для крафта введены бустеры, которые на порядок дешевле. Что касается
@anikina, у нее премиум безлимитный.