@tetra все грамотно расписал в части добычи, тут не поспоришь. Скорость я упустил. Но в расчетах есть одно уточнение - начиная с пятого уровня добыча ресурсов не перекрывает стоимость затрачиваемых апгрейдов, т.е. максимально выгодно довести до 4 уровня, потратив 6 апгрейдов и получить добычу в 499 единиц руды (при полном комплекте рабочих - 50 человек). А вот пятый уровень требует 4 апгрейда и увеличение добычи и с4орости ничтожно по сравнению с четвертым. Стоимость апгрейда - 1700 монет, с учетом того, что нужен рецепт на подготовку ученых. При стоимости апгрейда 1700 рецепт ученых считается равным единице, а по факту - сложно купить за 200. Т.е. три ученых в апгрейде увеличат на 100 монет каждый ( в сумме 300) и три рецепта ученых (6 человек) для трех апгрейдов увеличивают затраты на апгрейд до 600 монет.
Переход на 5 уровень потребует 7500 монет (в нынешних ценах) и долгое ожидание дефицитных рецептов - а на выходе увеличение выхода продукции на пару десятков и скорости на сотые доли.
Так что первый вариант на самом деле прост и предпочтителен, чтобы не углубляться в слишком сложные расчеты. На рынке и так переизбыток основных ресурсов (исключая руды, морской воды и зеленых кристаллов - но их дефицит вызван активным использованием)